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《超能游戏者》经典观后感集

  《超能游戏者》是一部由保罗·萨纳耶夫执导,亚力克萨·巴杜科夫 / 谢尔盖·布鲁诺夫 / 阿格尼娅·蒂科夫斯特主演的一部动作 / 科幻 / 犯罪 / 冒险 / 恐怖类型的电影,读好书吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

  《超能游戏者》观后感(一):《超能游戏者》:别小看了模仿者

  文/满囤儿

  我们总会听到一句话,叫做“一直在模仿,从未能超越”。这句话放在那些对经典不停追逐践踏的情况下很正确,但是并非所有情况都适用。比如引进自俄罗斯的这部《超能游戏者》,就让我们看到了模仿者所带来的超越之处。只需20分钟,《超能游戏者》就跳脱出了模仿的影子,实现了自己对同类题材、同样的商业卖点的全新运作,让我们看到了同样出发点,俄罗斯人与好莱坞人走出的不同的道路。经过《超能游戏者》后,我们会慨叹,再也不能小看模仿者的创造力了。

  从影片的演员阵容、剧情梗概我们可以看出,本片模仿的是好莱坞的青春动作片。就在前不久还有一部此类的代表作《关键第四号》。不过好莱坞现在已经陷入了创意匮乏的泥潭,只会在影片里强化、升级、美化已有的点子。类型渐渐变成了俗套,都是换汤不换药。好莱坞虽然创意跟不上需求,不过他们的商业框架却是个经受了考验的宝贝。美国外的各个国家,纷纷开始模仿好莱坞类型片的商业框架,然后填进他们新的创意。于是,以《超能游戏者》导演帕维尔-萨纳耶夫为代表的一群美国外电影人,便实现了在模式上模仿好莱坞,却在内容上大幅度超越之的成就。

  先来看看模仿的地方。好莱坞青春动作片的成功经验告诉我们,一定要有帅哥美女和激烈的动作戏。OK。《超能游戏者》在这两方面都能给予观众极大的满足。虽然片中的几名演员在内地观众里完全没有知名度,但是从外型上来讲绝对是少男少女的杀手。几个男主人公,辨识度也非常高,有英俊型的、有冷酷型的、有憨傻型的、有强壮型的、有正太型的、甚至还有欠扁型的,绝对不会像好莱坞那样整出一票帅哥却分不清一号二号。两个女角色的外型也是没得挑,要脸蛋有脸蛋,要身材有身材,地地道道的俄罗斯性感女郎,不仅养眼,还保有新鲜感,不至于像好莱坞美女一般引发审美疲劳。最重要的一点超越在于,这群看上去似乎只是负责养眼的帅哥美女们,演技都相当具备欺骗性。由于本片含有大量的智斗较量,几个演员对角色的精准把握,经常会把观众“引入歧途”。这一点是好莱坞年轻演员往往难以呈现的。

  影片的动作戏更是让人大呼过瘾。由于引进版的《超能游戏者》是把萨纳耶夫09年和10年前后两部《像游戏一样杀人》重新剪辑后得来的,因此本片108分钟内,保留了两部电影最精彩的动作戏段落,其密集程度比好莱坞一线大片都有过之而无不及。好莱坞大片在视觉效果上能够领先全球,目前而言主要还是靠CGI,回到追车、爆炸等特技上来好莱坞的优势其实并不明显。观看本片就会发现,萨纳耶夫不依靠电脑特效,而完全利用实拍特技来打造动作戏场面,配合上摇滚乐,竟然冲击力十足。尤其是枪战场面,当真是目前枪战场面还原FPS游戏感觉最好的一次。可以说在动作戏场面上的调度和细节设计上,本片又对好莱坞同类型前辈实现了超越。

  除了表演和动作戏上的超越,影片在内容上更是让人始料未及。原作的两部,从剧情上而言,第一部有些玩概念,第二部则有些交待不清。第一部提出了游戏玩家被赋予了游戏中控制角色的相同能力这样一个超现实的切入点,可是在描述这一变化对几位年轻人带来的人性上的影响上却没能走得更深。第二部则重点描写了获得超能力后,这几位曾经的好友走上的不同道路,做出的不同选择。主题的探讨深入了,可是由于几个角色的背景交代不清,导致很多影迷直接看第二部会出现“看不懂”的现象。如今两部《像游戏一样杀人》重新剪辑成一部《超能游戏者》后,便很好地解决了上面两个问题。拜中方剪辑师的妙手所赐,二合为一后给人浑然一体之感。本来嘛,这种商业片做得再好也会有部分拖沓的戏份,大家都懂的。更丰满的人物、更谜团重重的悬念、更密集的动作场面,重新剪辑的《超能游戏者》竟然对原本就已出色的两部作品再次实现了超越。真是不敢小觑啊!

  《超能游戏者》观后感(二):《超能游戏者》:像CS一样拍电影!

  文:赵猪

  大概是从新世纪之初开始,一款叫做《反恐精英》的游戏开始在中国网吧里大规模风靡,甚至全世界的范围内流行,英文简称是CS,这个大家应该更熟悉了吧?这款简单粗暴,但是临场感十足,枪械声响效果十足的第一人称视角战争游戏,很快就征服了全球游戏爱好者。我记得当年,很长一段时间里,在网吧里都能看见几十人,一起挤在同一个服务器里,大杀四方的盛况。之后,网络版也开始流行起来,还有团队竞技比赛,优秀的游戏者甚至可能因此成为大众偶像,走上国际舞台,等等等等。

  从某个方面来说,CS这款游戏确实挺锻炼人的,听觉、第六感,小脑平衡能力,手眼协调能力,这些确实都是作为一个战士必须重点培养的。所以,曾经有一段时间,据说也曾经出现过有哪个国家部队开放这款游戏给士兵,借以锻炼他们的作战能力。不过在我看来,这种做法的噱头或许远大于实际意义。毕竟靠玩游戏,而没有切实的身体素质锻炼,大脑反应再迅速,体能无法配合,恐怕也是纸上谈兵。

  于是,俄罗斯电影人帕维尔-萨纳耶夫导演的《超能游戏者》就从幻想角度,解决了这个问题。注意,只是幻想角度而已,甚至都不是科幻角度。因为在影片中,并没有给出,有什么软件,就能迅速改变人的体能状态,使得其在游戏中的战斗力,迅速转化成在现实生活中的战斗力。这方面,美国有部同类型的,关于真人CS的游戏设定得更加有逻辑性。

  说到这,大家恐怕已经很了解《超能游戏者》这部俄罗斯电影的本质属性了。没错,这几乎可以说,就是一部战场地图更多元,战队配搭更合理,游戏者更加强悍、无敌的CS电影。甚至影片的最开始,也就是从一场电子竞技大赛开始的。

  所以我们可以看到,在影片里,快速凌厉的剪切,几位少年游戏英雄,酷帅的装备造型、POSE,以及几乎完全依足CS惯例的爆头视角,再搭配上节奏强劲的极端金属配乐。整整一百分钟电影过程,好多场大战,看得人真是热血澎湃,仿佛又回到了彻夜鏖战在电脑前,内心却幻想着能真刀真枪干上一场的日子里。

  当然,除此之外,《超能游戏者》在人物刻画上也狠下了一番功夫。当超能力突如其来到来之后,少年心性如何面对如此巨大的冲击,以致兄弟反目的心理状态。变三变四,无间道式的人物关系,都让人大呼过瘾。至于最后,野心家终究丧命于自己无限膨胀的野心,即便是心存善良者,也必须为贪图一时痛快造下的杀孽付出代价。故事的立意毫无问题,甚至颇为发人深省。其实也很建议那些沉迷于游戏的孩子们都好好去看看的。

  《超能游戏者》观后感(三):季马,纯爷们

  跟兄弟一起看的,不错的影片

  挺适合年轻人看

  年轻人,很容易失去判断,被别人利用

  利欲熏心,对权物的野心过度膨胀就会失去自我

  而季马,就是那个有自己准则的人

  他的心里已经形成了他想要的生活

  用违背自己原则的方法赚钱,他不会去做

  机智,果敢,自信

  遇到困难总能做出合适的准确的判断

  而当自己兄弟有难的时候

  不会袖手旁观,看好戏

  同样,考虑到自己也脱不了干系

  他很正确的选择和兄弟一路走到黑

  损伤降到了最低,也付出了生命的代价

  年轻的代价

  o,任何时候,都要做出最理性的判断

  考量出一个能和自己的底线折中的最佳方案

  当然,如果不是走投无路,一定要守好底线

  坚持原则,不能走上犯罪道路

  此片有一定教育意义

  鉴定完毕

  《超能游戏者》观后感(四):这片很好看啊!评分3.2的家伙们是被屎蒙了心吗!

  作为一部科幻打斗片!拍成这样!已经值回票价!比天际浩劫不知道好多少倍!剧情流畅,逻辑清晰,虽然两部剪成一部导致对前史的交代有点不亲和,但我迟到了半小时也看懂无障碍啊!谁说看不懂,站出来让我敲后脑!再加上混豆瓣的不都看文艺片出身吗!你混豆瓣说你不懂费里尼伯格曼你自己也不好意思吧!他们都能看懂你说你看不懂《超能游戏者》你是在打自己耳光吗!

  有人说扯,但是这不过是四个玩家获得游戏中的狙击、搏击、驾驶能力而已,再扯也没有蝙蝠侠扯吧喂!还有人说为了拍摄某些场景才将剧情拐过去,你根据何在啊!我觉得这个剧情各部分都很合理,场景的选择仓库、游艇、军事基地、飞船也都不牵强,请不要乱说诛心之论口胡!

  摄影、美工、特效各方面都不错!音乐给力!剪辑出色!各个段落的节奏都非常爽利毫不拖沓!枪战方面出现cs的游戏画面真是让游戏迷内牛满面!爆炸和撞车都很下本钱!肉搏戏份不多,但是跑酷弥补了动作戏份!

  唯一的明显缺点就是主人公四人冲进雇佣兵仓库大杀一顿的场面!本来人很多,我感觉怎么也有百十来号,但是战斗结束我觉得他们可能只杀了二十多人就把所有人都撂倒了!相比《杀死比尔》的“八十八人斩”的真实感还有距离!

  以上。

  《超能游戏者》观后感(五):科幻电影不扯淡不是不正常么?这片子真的没有那么差啊。

  啃完了速度与激情5 功夫熊猫2 加勒比海盗4,还真是在没有什么可以选择了。

  难道看爱zf爱gj的湘江哪去么和建档胃液么?还是看那几部更二的恐怕片?

  其实现在这几天去电影院,能勉强选择的,还真只有这部了。

  再说说这个电影的剧情。

  之前我是不准备看的,直到第一个影评出现,直到3.2分变成了5.5,才敢去尝试看一下。

  之前的所谓两部我是不知道的,我是空白基础看的这部电影。

  说实话,在我看来,真的没有那么差。

  虽然确实有点像在电影院看CCTV6,但是也不至于低至3.2的分数。

  几个男演员耐看的还是有几个,演技也没用神马问题,尤其是那个小反派确实骺背哈腰的坏气演的也不错,人物个性也都鲜明,情节也紧凑,配乐也ok啊。

  看他们里面的任何一个演员我都觉得比上次去看牛一肥演聂小倩演得像个大尸体一样的划算得多。

  后期大家反间来凡间去的,情结也不错,有点大逃杀了。虽然有些情节是扯淡了,但是无伤大雅,科幻电影不扯淡不是不正常么?对于游戏迷在电影里看到游戏场景的感觉还是挺过瘾的。

  因为上映之前就太多低分了。我也给五星吧。

  《超能游戏者》观后感(六):《超能游戏者》:玩的就是心跳

  《超能游戏者》:玩的就是心跳

  范典/文

  俄罗斯电影近年来很少引进国内,经济重组后的俄罗斯在电影市场遭受国外电影潮浪的冲击,很难出精品,这部刚上映不久的《超能游戏者》似乎很讨市场的巧,走起好莱坞动作派路线,吸引了不少青少年观众的眼球。

  为什么说是青少年呢?此时正值中高考结束,且电影讲述的又与青少年热衷的电脑游戏相关,于是它的看点和市场定位都很明显。但其实它也在希奇古怪的情节设计中加入了对人性、欲望、商业恶性竞争等元素。沃特斯游戏公司通过层层选拔出来的几个顶尖级的电玩高手被暗中赋予了超能力,使他们能像游戏中的主角过五关斩六将,除掉黑手党目标人物,帮政府夺取核元素的控制权。而游戏公司培养他们成为顶级特工的资质便是他们的电玩水平,在执行任务中,虚拟游戏被代入了真实世界,这就需要主观能力上的控制力,但同时又不能忽略肉躯之身和游戏虚拟状态的差别,实际上是把这帮年轻人培养成“机器人”,借助超能力来完成特殊任务。

  这就产生一种很有趣的对抗力,在这个年轻的团体中,他们起初只是作为游戏玩家,毫无利益和欲望的冲突,可是等执行任务的时候,有人发现无节制的杀人游戏只会使人性演变成极端的残暴和凶狠,有人却为财迷、试图反袭击反控制而抢先一步获利,于是这个原本团结的团体分崩离析,叛变、阴谋、反间计层出不穷。从原本的顽童心理一下子坠入巨大阴谋圈套中,这些年轻人经历了一种特殊的成长,不过付出的可是生命和血的代价。

  片中有很多模仿“反恐精英”游戏中的场景,比如这群年轻人在仓库中与雇佣兵火拼时,以游戏中枪击的视角令观众如临现场,这种特效的运用使该片在制作质量上得到好评,但同样,它也存在一些情节叙述的硬伤。他们进入游戏超能力状态的渠道竟然是通过区区一张光盘,而游戏公司竟想通过生产大批这样的光盘来“培养”出更多这样的超能力者,以组建一支精英部队。这批年轻人中有个叫“博士”的,为保有自己独一无二的地位,不让游戏商成批复制商品,想独吞这批货、独掌未来的大权,于是杀人不眨眼、甚至背叛兄弟之情。一方面,故事是想说巨大财团的商业运作阴谋是使人丧失人性和道德,另一方面,却又在说人性和道德感的沦丧最终却钳制了权力控制,毕竟这帮年轻人不是木偶和机器人,他们有灵魂和思想,他们也有欲望和恶念,成批商品化的生产最终导致的却是人性复杂化的叠加。既然商家是将这批年轻人当作第一批试验品,就不该只看到他们武力方面的屡获战功,更应分析和监督其中恶化和失败的成份。因此,在没有试验成功的情况下大批生产这种光盘并非理智的作法,也实在将剧情编得有些低能了。

  不过,正如前面提到,此片借鉴了许多好莱坞大片的元素,俊男靓女、飙车戏、格斗场面、阴谋、爱情、超炫的电子音乐,使得观看此片时能够感受到那种青春澎湃的激情,绝对让你在近两个小时内感受心跳加剧的节奏。

  《超能游戏者》观后感(七):《超能游戏者》:别小看了模仿者

  《超能游戏者》:别小看了模仿者

  文/满囤儿

  我们总会听到一句话,叫做“一直在模仿,从未能超越”。这句话放在那些对经典不停追逐践踏的情况下很正确,但是并非所有情况都适用。比如引进自俄罗斯的这部《超能游戏者》,就让我们看到了模仿者所带来的超越之处。只需20分钟,《超能游戏者》就跳脱出了模仿的影子,实现了自己对同类题材、同样的商业卖点的全新运作,让我们看到了同样出发点,俄罗斯人与好莱坞人走出的不同的道路。经过《超能游戏者》后,我们会慨叹,再也不能小看模仿者的创造力了。

  先来看看模仿的地方。好莱坞青春动作片的成功经验告诉我们,一定要有帅哥美女和激烈的动作戏。OK。《超能游戏者》在这两方面都能给予观众极大的满足。虽然片中的几名演员在内地观众里完全没有知名度,但是从外型上来讲绝对是少男少女的杀手。几个男主人公,辨识度也非常高,有英俊型的、有冷酷型的、有憨傻型的、有强壮型的、有正太型的、甚至还有欠扁型的,绝对不会像好莱坞那样整出一票帅哥却分不清一号二号。两个女角色的外型也是没得挑,要脸蛋有脸蛋,要身材有身材,地地道道的俄罗斯性感女郎,不仅养眼,还保有新鲜感,不至于像好莱坞美女一般引发审美疲劳。最重要的一点超越在于,这群看上去似乎只是负责养眼的帅哥美女们,演技都相当具备欺骗性。由于本片含有大量的智斗较量,几个演员对角色的精准把握,经常会把观众“引入歧途”。这一点是好莱坞年轻演员往往难以呈现的。

  影片的动作戏更是让人大呼过瘾。由于引进版的《超能游戏者》是把萨纳耶夫09年和10年前后两部《像游戏一样杀人》重新剪辑后得来的,因此本片108分钟内,保留了两部电影最精彩的动作戏段落,其密集程度比好莱坞一线大片都有过之而无不及。好莱坞大片在视觉效果上能够领先全球,目前而言主要还是靠CGI,回到追车、爆炸等特技上来好莱坞的优势其实并不明显。观看本片就会发现,萨纳耶夫不依靠电脑特效,而完全利用实拍特技来打造动作戏场面,配合上摇滚乐,竟然冲击力十足。尤其是枪战场面,当真是目前枪战场面还原FPS游戏感觉最好的一次。可以说在动作戏场面上的调度和细节设计上,本片又对好莱坞同类型前辈实现了超越。拜中方剪辑师的妙手所赐,二合为一后给人浑然一体之感。本来嘛,这种商业片做得再好也会有部分拖沓的戏份,大家都懂的。更丰满的人物、更谜团重重的悬念、更密集的动作场面,重新剪辑的《超能游戏者》竟然对原本就已出色的两部作品再次实现了超越。真是不敢小觑啊!

  《超能游戏者》观后感(八):像游戏一样杀人

  刚开始看的时候,觉得这个题材让美国人拍就好了,节奏叙事人物都有很多问题,浪费了这个题材。但看到后面,觉得还是让俄国人搞的好,杀伐果断这一点,美国人还真比俄国人差了不少,同样的题材好莱坞或许可以拍的更合理更深刻更明了。

  但绝对拍不出这种像游戏般杀人的感觉,虽然被人诟病这群死宅的心理转换没有铺垫,但这种貌似逻辑上的缺失,反而带来一种爽利的快意。

  说白了,杀人没有那么的难,事前不用纠结,事后不用呕吐,中间扣动扳机即可,轻松的可怕。目的也不用那么复杂,不用当英雄,不用救世界,有钱就够了。

  如果腻了美式的叙事手法,美式的人文精神,这部片还真能让人耳目一新。

  这部片,什么都不对,只有感觉对了。

  《超能游戏者》观后感(九):群氓与独智:评电影《广场》

  贴个前年的电影的评论,也许有人还没看过。

  群氓与独智:评电影《广场》

  廖康

  几乎无人不知居里夫人,但却很少有人记得海裴莎Hypatia*——第一位青史留名的希腊女科学家。2009年西班牙拍的英语配音电影《广场》Agora就是关于她的故事。她在数学、天文学和哲学方面的成就现在也许不值一提了,无法和居里夫人相比。然而,她的故事,尤其是她的死,在意识形态的斗争基本结束后,宗教冲突再次成为人类主要矛盾之一的今天,具有启迪作用。

  有人把这部历史巨片译作《风暴佳人》,我认为是讨巧、是误导。虽然是风暴迭起的乱世,虽然有美貌绝伦的女人,但故事与爱情无涉,根本不是《乱世佳人》那类电影。希腊语Agora的意思就是“广场”,人们既在那里做买卖,又在那里聚会,商讨国家大事,争论严肃问题,那是古希腊民主政治的舞台。

  可惜海裴莎生不逢时,自由论坛已经成为血雨腥风的发源地。公元四世纪末,正值罗马帝国衰亡之际。虽然康斯坦丁大帝早已于313年接受基督教为国教,倡导宗教容忍。然而,无论是在宫廷,还是在民间,不同宗教争夺势力范围的冲突仍远未平息。以至在四十多年后,朱利安Julian皇帝还叛教回归古罗马的多神教。到了这部电影开始的时候,基督教渐占上风。在隶属罗马的埃及亚历山大市内,海裴莎在赛拉丕姆神庙Serapeum图书馆里悉心教授科学知识;同时,基督教徒和多神教徒在广场上激烈地争辩何为真神,并以走过火塘,毫发无损来做证明。一边是以怀疑精神,观测和逻辑思维来寻求真理;一边是用坚定信仰,诡辩和江湖把戏来赢得人心。

  可惜的是,他们不仅仅依靠信仰,在辩论不过,证明不了时,还使用武力。电影虽然是西班牙拍的,却没有站在宗教的任何一方,甚至更多地展示了基督徒暴民的恶行。先是异教徒拿起武器开了杀戒,但基督徒的报复规模巨大、殃及鱼池,把困在图书馆里的学生、老师及所藏书卷、文物都一道伤害、摧毁了。十几年后,基督教当权,政教合一。在其好战教派与犹太教徒发生冲突时,暴力愈演愈烈。曾是海裴莎的学生大卫Davus论理说,我们应该像耶稣宽恕背叛他的人一样原谅犹太人,好战的同伴反驳道,你算老几?也配跟救世主相比?电影生动地告诉我们,仅靠博爱的教义,还不能实行博爱。曾经受过三百年迫害的基督徒,一旦掌权,也照样会迫害其他教徒。那些在教主阿蒙尼亚Ammonius领导下,穿黑袍的好战分子,让人想到今天的塔利班(即穆斯林教的神学士)。他们信仰虽有不同,但在自以为是、嫉异如仇等方面却是一样的。

  在动乱纷争中,海裴莎难以得到学术研究所需的宁静,她探索到的真理也不可能得以流传。否则,有关行星运行轨道是椭圆曲线,而非圆形之论就不必等到一千四百年后再由开普勒来告诉我们了。阿里斯塔库Aristarchus的日心说也很可能早就取代了托勒密的地心说,而不必等哥白尼来为之证实。顺便说一句,电影并没有把海裴莎奉为先知先觉的天才,也没有把科学奉为一成不变的真理,而是让观众看到,科学是不断纠正自身,不断接近真理的过程;科学家是在这个过程中无畏地怀疑一切,并敢于否定自己的人。我们今天知道,海裴莎认识到地球运行轨道为椭圆的原因并非正确。冬暖夏凉不是因为地球离太阳的远近而产生的,而是和体验到冬暖夏凉者所居地区与阳光的角度有关。因其时代的交通限制,她不可能知道,欧洲大陆的夏天是南非的冬天。她的结论的确是歪打正着。然而,她以观察、体验和逻辑推理来否定地心说,是她走向真理的第一步。电影所展示的另一个实验意义更加深远:海裴莎让人从运行的帆船桅杆上垂直扔下一包重物,依照常识,由于船在前行,那包东西掉下来后,应该远离桅杆底部;但实际上,它却落在了桅杆底部。这证明了,那包东西在空中那段时间是随着帆船向前运行的,相对于船,它是静止的。这个实验的重大意义在于:常识未必正确,如果我们的地球在运转,但我们在其上跟着运转,就根本感觉不到自己在动,所以地球未必是恒定不动的。

  科学的怀疑和宗教的盲从是一对难以调和的矛盾。教主阿蒙尼亚——即后来获得封圣的亚历山大第二十四位教皇西里尔Cyril——感到了海裴莎对他的挑战和威胁,尤其是她的学生奥瑞斯蒂Orestes当了治安官,而且辛纳希斯Synesius还当了主教。他们和大卫一样,都崇敬、爱恋这位女教师,奥瑞斯蒂还公开表达过他的爱情,但海裴莎当众把沾有自己经血的布交给他,用这种独特的方式表明,性爱远不如寻求真理那么纯洁、崇高,她对性爱毫无兴趣。这可不是编剧的杜撰,而是有史可查的。尽管如此,尽管这三个学生为各种原因都皈依了基督教,尽管大卫属于好战者一派,但他们仍然相信科学,仍然尊从老师。于是,阿蒙尼亚指控海裴莎是巫婆,宣传异端邪说……

  电影几次拉开镜头,进入太空,再逐渐回到地球,回到埃及,回到亚历山大市。让我感到海裴莎的追求多么宏大高远,而群氓的纷争多么渺小无聊。但悲剧恰恰在于:群氓往往会毁灭独智,真理往往软弱无力。回顾历史,我们知道,随后而来到欧洲的是长达数百年的黑暗时期。同样让我感到无奈的是,尽管女主角的表演精湛到位,尽管这部电影的场景与《特洛伊》和《角斗士》同在一处,其道具和布景的真实和精美有过之而无不及,但它注定不会像《特洛伊》和《角斗士》那么成功。它没有爱情故事,没有武打场面,也没有得力的配戏和配角,不可能让大众感兴趣。而且,一些极端的基督徒可能还会感到不舒服,会选择某些史料来否定电影所表现的历史事实和更大的艺术真实——宗教被某些人利用,确曾阻碍过文明的发展,现在仍有可能威胁我们的文明。

  《超能游戏者》观后感(十):看的过去把

  想看电影了。但MTIME上几部片子实在提不起兴趣。看见有一部俄罗斯影片引进了,很好奇昨晚就去看了。

  凭心而论,片子剧情是生硬了些。但还是比较娱乐的,比较热闹把。元素比较杂糅。卖相是年轻的帅哥们,和还算敏捷的身手。

  兄弟我老了,看的没得激情了。倒是旁边一群花痴般的姑娘沉醉其间,不能自拔了。

  话说回来,身边不少年轻的男孩。看上去阴柔有余,阳刚不足。没有阳光气,倒是很有些不识事理的躁气。