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《无限斗界之暗夜双龙》经典观后感10篇

  《无限斗界之暗夜双龙》是一部由刘方祺 / 张笑帆执导,王青 / 冯建宇主演的一部剧情 / 科幻 / 悬疑类型的电影,读好书吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

  《无限斗界之暗夜双龙》观后感(一):镜头下虚拟与现实的混乱——浅析《无限斗界之暗夜双龙》

  该片以VR游戏为核心,讲述了两个主人公在虚拟与现实之间上演的一段双人 冒险故事。在笔者看来,国内的电影市场中,以游戏为主题的真人电影其实并不多,但本片在内容层面讲确实达到了同类题材电影中的较不错的水平。

  故事结构完整,剧情紧凑,悬念把握的也较为精准,整个电影节奏的起承转合虽不能说很严谨,也还是很不错了。

  随着时代潮流的推进,VR系列的产品似乎已成为未来互联网发展的主要目标之一,而在本片中,如何生动而又不显僵硬地将观众带入其营造的VR虚拟世界中就成了导演运用视听语言的难题之一。

  现实与虚拟通过VR游戏来相互连接,电影与观众则通过鲜明的镜头画面来连接。其中最令笔者注意的就是导演看似错杂的镜头运用。

  首先,电影中多次运用仰镜头来是电影与观众产生距离感、疏离感,而随着剧情的推进,多处主观镜头以及游戏特效镜头的出现又极具代入感,使观众在代入与疏离中产生混乱。一面紧随剧情带入,一面脱离游戏画面,这样的镜头运用看似并不高明,却又明确点出现实与虚拟的混乱,而巧的是,VR科技正式利用人们的感官错觉进行虚拟与现实的替换的,这样看来,混乱的镜头运用和电影讲述故事所借用的VR科技不谋而合。

  其次,在摄像技术上的运用,导演也颇具匠心。在“致命罗密欧”一节中, 主角登台的那组镜头,采用弧形升降方式,极具荒诞感,但是这种荒诞怪异的 用法却又很符合电影那一桥段的设计:本就是游戏,再逼真也是游戏,所以现场的模拟当然会有一种现实所没有的荒诞感。仅一个细节就将观众从混乱中摆 脱出来,岂不高明?当然,在其他一些细节方面,却显得有些差强人意,但整体来说,这种游戏与现实的距离感,导演还是把握住了。

  最后,挑一组慢镜头讲解。在主角通过车灯来解答的那段情节中,本事紧急 的剧情在此刻却采用了慢镜头的方式,但音乐却还是急促而紧张,这种反差的 冲击力直接让观众身临其境,然后紧接着同样的慢镜头配上舒缓的音乐,又将 二人劫后余生的惊喜如细节一般展现在观众面前,这样的运用虽不少见,却也是本片的亮点之一。

  所以,总体来说,无限斗界这部片子还是可圈可点的,最后再开一个不太高 明的玩笑,整个故事似乎就如同某位网友的点评一般,像一段“网恋四年的奔现路”。

  《无限斗界之暗夜双龙》观后感(二):《死局未破》视听语言分析与一些脑洞

  “死局待破,生机重启”

  未料故事由头至尾,便是一盘死棋

  电影架构出了一个新的平行世界,这个世界,有着一套自我运行的游戏规则。由今年的斗界大赛起头,观众先了解一个斗界,再进入一个斗界。大赛是为引,第一视角的拍摄方式,真实还原了VR游戏下的玩家体验。而后通过主持人之言介绍了两位主要角色,又把相认的线索埋伏于此。麻雀收信,根据线索内容前往一探究竟,游戏开局

  灰暗的房间,微弱的光亮,突然NPC喵哒出现在强光中心,微笑着说出程序设定好的话语,让来者认识另一个斗界世界

  “无限斗界VR版,是精心挑选你们的途径”GM后来狞笑着说。这个世界一开始就不怀好意,初至斗界的麻雀被叫进教学关卡,禁止回头。他在漫天的大雾中行走着,模糊不清。镜头透过桥墩远远窥视着这若隐若现的人影,而后麻雀走进了这个框架,与被害者一同被圈起,框出一个死局

  他被邀请看了一场戏,一场为他精心准备的大戏,台上的演员演技差劲,表情浮夸,却在步步引他入局。白色幕布蓝色灯光下人人笑得狰狞,待他从白光中跑回剧场,看见的是大片刺眼的红,GM把头卡在死神口中,对着他招呼

  猩红色的开局

  GM与麻雀下的,并不是赌局,而是定局

  赢,受到邀请,拒绝,则被刷成NPC。输,永远留在游戏中,成为NPC。一开始,就没有给出选择

  麻雀说,这不就是个游戏

  这个游戏有着许多玩家熟悉的第一视角,打开菜单界面选择工具,麻雀持着电筒照亮前路模糊的黑暗,小心在楼梯上行走。麻雀进入第二个特殊关卡,画面只余玩家的后脑勺,走路时有晃动,转身时急速的画面变化,仿佛我们熟悉的枪战游戏。麻雀自摩天轮轿厢跳下,地面在玩家与观众面前,不断接近,放大

  但却时时有人在旁观,注视着一切:GM拨电话给上头,未曾言语便得到的肯定答复;麻雀踏进白房子,凭借着手电筒微弱的光在黑暗模糊中行走,不断地出现在楼梯缝隙中,被困住,任人俯视窥探;麻雀匆匆离开码头,渔港被一路从天空俯拍过去,上帝视角下色调偏暗蓝,冷漠可寂。或许是最后沉默坐在屏幕前的人,对着陈阳的照片资料,似暴风雨前的悄无声息

  于是这场游戏处处浮动着不安与危险,导演用一个个镜头形容着。片中随处可见镜头快速的推进或拉远,绕着画面的主体急速转动着,我们从忽远忽近中窥见整个空间,泛着淡淡的暗蓝,透露着清冷与死寂。紧迫,压迫,抓住你的关注,放大主角脸上的惊异。麻雀一步步行走在空旷安静的死亡海域上,一步步踏进白色的房子中,配乐急切,又透着些摸不透的阴森,随着画面的转动,全景,近景,一前,一后。乌鸦回忆起初至斗界,迷惘,不安,镜头围着他快速晃动着,他看见坐在光中的喵哒,看到关卡的画面,看到挣扎的自己,记忆混乱不清徒剩被操控的痛苦

  而全片中镜头运用最巧妙的一场是致命罗密欧(也是我最喜欢的一段镜头),该段使用了大量长镜头,讲述过去,连接现在。案件就发生在舞台上,于是每个角色,都有着戏剧表演般的走位,镜头环绕着舞台不停地转动,人物随着镜头一路前移不断消失出现,进行自述或还原,完成自己的表演,这需要大量的走位排练。在其中一段讲述中,还以药瓶为引,按接触时间从每个人手中一个个传递,重现过去发生的事件,用冷色调标明时间,而后镜头一转回归暖色,罗密欧已死在桌上

  色调也能参与故事的讲述,致命罗密欧中,它被用以区分过去与现在,静止与行动。摩天轮中,昏黄的画面,像引人走进一场岁月的回忆,鱼眼镜头下的老人,脸部微微扭曲着,似乎随着时间的流逝记忆的忘却而失真。老人手中被忽略的全家福,开始成为我们关注的焦点

  在操纵者眼中,故事也该在猩红色中走向结尾

  特殊关卡的第二关,成为了二人破除的最后一关,车库空旷,破落,被一扇门单独隔开,亮着大片大片略显昏暗的红色灯光,暖色调却是冷眼地看着一切。行进的车高唱着《复仇》之曲。胜利的麻雀受到邀约,这一幕幕在乌鸦面前上演,通过平行蒙太奇的剪辑,乌鸦的记忆与现下重合。而故事不能重演,乌鸦冲破束缚,把麻雀推出斗界

  一切未完待续

  片子中让我欣喜的是王青和冯建宇的表演,依旧算不上成熟,科班毕业反而让某些动作处理的舞台痕迹略重。作为一个粉丝,其实很容易带有粉丝滤镜,或者因为过分熟悉而带来的蜜汁关注点。而在这部影片中,尽管演技算不上高明,但能完全跳脱出对他们固有的印象,忽略了他们是王青与冯建宇而真正把他们当成了乌鸦与麻雀,周立与陈阳。演员的专业素养在于带观众入戏,观众看到的不是演员本身,而是角色自己,那么这个塑造就是成功的。这一点上,很开心,他们有了很大的进步

  影片过硬的逻辑,细节的铺设,疑云的未解,也引起了戏外大范围的讨论。在第二部正式出来前,一切都是变数。相信有实力讲好一个故事,讲一个好故事的片子,终究不会被埋没

  为了方便回忆,按影片顺序提出疑点

  可能有些疑点被一些杯杯儿反复提及过了,以下猜测也仅代表我个人看法

  1、时钟。这点已经被反复论证了,斗界世界与现实世界时间不对等,是平行世界。但从后来麻雀在游戏中的痛苦现实中也可以感知来看,两个世界确实是可以连通的

  2、在麻雀选NPC时,喵哒坐在沙发上旁观,不发一言,表情透着玩味与怪异,是一个由程序组成的NPC不该有的表现。喵哒后来作为朱丽叶参与关卡致命罗密欧时,表情也多为一种看戏般的挑衅

  3、座位上的人偶。麻雀第一次破关失败时,说要退出游戏,乌鸦说无法破解关卡则会被永远留在游戏中。所以初看时我认为是无法破关被永远留在此处的玩家。但看见有些杯杯儿分析了人偶的排位与姿势,判断与乌鸦最后手上的纹身有关。(导演说男模特是个梗时,我想到的是没,没有蜡烛....)

  4、罗密欧在台上表演时,露出的表情不是悲伤抑或赴死的决心,而是诡异地对着台下笑了一下,而后喝下毒药

  5、教学关卡与第一关都有相应的故事情节标题,而后GM设置的特殊关卡中则没有标题,说明这些关卡是游戏之外独立存在的

  6、乌鸦作为NPC可以告诉玩家所有的已知条件。这些内容是系统录入NPC记忆中,还是乌鸦曾经破过的关卡,还是乌鸦真实的记忆

  7、系统维护时,乌鸦拥有了自主意识,不能再算作一个NPC,但他依旧熟悉该关卡的前情。根据推理故事的写作守则,不能由前文中从出现的人担当凶手,而乌鸦却可以在毫无证据的情况下推测出是由导演所为,钓出导演的证词

  8、系统维护期间,密语系统与工具栏依旧可以被使用

  9、该关卡的剧情NPC表现都特别浮夸,一言一行都像在排一场戏,唯一自然的就是坐在台下的导演。或许这本就是系统引麻雀入局的一场戏?所有人都在表演?

  10、乌鸦明明已经跑进了白光里,却被撞回。麻雀跑出去也没有退出游戏回到现实世界中。白光的另一边是什么?

  11、管理者能看到乌鸦的所作所为却放任不管,任由其破完案件后才将其收回刷新。故意让麻雀通关并前来告知麻雀详情。正因如此才会有接下来的一系列事件

  12、麻雀威胁GM说对游戏不满意的话将会永远不再进入这个游戏。GM听到后是微有怒意的,而后妥协,说明游戏确实需要顶级玩家的体验才能得以完善(这时麻雀已完成关卡,可以选择离开,GM若不答应则无法达成目的)

  13、GM说这件事超出了自己的权限,向上头询问。接通后GM并没有说话对方就直接同意了,说明有人一直在看着这一切,发号施令

  14、麻雀走进白色屋子时,不断有从缝隙窥探的镜头,是谁在看着这一切

  15、NPC是没有五感的,但乌鸦被刷新时能感觉到疼痛。后面麻雀被困住时也能感受到疼痛。说明乌鸦应该也是人(看到好多说他们其实都不存在的推测感觉后背发凉)

  16、麻雀答应比赛后让GM把乌鸦松开还给他才公平,GM说了一句“都一样”

  GM能换掉麻雀的造型,说明他对游戏有掌控权

  17、与致命罗密欧可以对话的NPC不同,特殊关卡的剧情NPC看不到玩家,是完全非智能的,更说明致命罗密欧有可能就是演给麻雀的一场戏

  18、乌鸦学过炸弹,熟悉摩斯电码,麻雀是生活大百科,两人都只是普通的大学生吗

  19、麻雀说他了解人。后来在摩天轮上,戏谑乌鸦有个悲惨的童年,或许是真的?

  20、第三关并没有给出摩天轮轿厢的线索,完全靠乌鸦的直觉完成。记忆被碎片化的乌鸦是触景生情还是游戏操控者故意为之

  21、乌鸦可以穿过车厢,当时他的身体是代码形式?为什么一直没有使用这个技能

  22、乐曲名字一直让人很在意《复仇》熟悉交响乐的是麻雀

  23、GM出现说他一直在他们身边,那他之前在哪?藏身于剧情NPC身上?为什么嘴上说着要让他们更绝望,却给乌鸦自己藏了两个炸弹的提示。他是希望麻雀赢吗?

  24、GM对麻雀说,对他的脑子越来越感兴趣了

  25、乌鸦的记忆在这时与现实出现了重合,因为GM对麻雀的说辞与他之前破关后GM说的一模一样。说明他曾经面对过和现在一模一样的局面。为何要把他放出来给麻雀作为NPC的选择

  26、从时钟可看出斗界世界与现实世界是两个平行世界,那么GM所说的这个世界有不合逻辑的存在,要让世界变得更美好,说的是哪个世界,一个推理游戏为什么能让世界变得更美好

  27、无限斗界VR版是挑选他们的途径,这游戏已经存在多久了,为何现在才下手

  28、通过闯关来完善系统,一个推理游戏想要完善的究竟是什么

  29、乌鸦要麻雀记住自己真正的名字意义在哪?(千与千寻迷深深地思考了起来)

  30、乌鸦是如何挣脱束缚的?那一瞬间GM的表情充满了不可置信:“你疯了吗?”乌鸦此行有什么代价

  31、乌鸦奔向麻雀时每一步落下都激起一阵代码的波动,或许这个世界遭到了破坏,产生了缝隙,才让麻雀得以出去

  32、NPC无法触碰玩家,但乌鸦把麻雀推了出去,这一刻乌鸦打破束缚回到初始状态成为了玩家?

  33、麻雀无法再进入游戏,是管理者不愿他再进入(这个可能性不高),还是那个世界已经遭到了破坏

  34、麻雀离开码头时,镜头一直是上帝视角

  35、麻雀打开电脑就看见全家福,这张全家福是谁发的?

  36、游戏中,照片上的人一个被谋杀,一个是凶手,一个是心脏病的老人,一个是乌鸦。这些人与乌鸦是什么关系,游戏是根据乌鸦的记忆创造的吗,游戏中这些人出场时,照片都出现而被无视了。或许,这张照片是假的(没错我就是觉得整体特效这么好的一部电影怎么会有一张P的这么假的照片工作人员全瞎了???

  37、片尾字幕中,乌鸦与麻雀一起逃离,是否是第二部的暗示

  38、彩蛋中出现的房子,冰冷没有生活气息,灯光暗淡,和游戏中那座白房子有着一样的气息。桌上出现的麻雀的资料与照片,隐约可以看见陈阳的名字,说明在现实生活中也是有意识地在找寻麻雀。显示屏与游戏世界中的操作屏一样,所以推测这个房间是游戏里的房间

  如果说是游戏里的房间,乌鸦没戴VR眼镜就可以解释了

  39、乌鸦呈现昏迷状态,手上有纹身,与致命罗密欧中人偶的排位形状一致,是否也会成为他们中的一员?

  40、私以为,乌鸦的衣服,很像黑客帝国中的服装

  以上,一切都只是猜测,豆豆真的是越看越精彩越想越有味,越来越期待第二部的解答了

  《无限斗界之暗夜双龙》观后感(三):比较新颖的网络剧电影

  在爱奇艺看到的,做为网络电影还是很不错的,情节流畅节奏紧凑,故事也圆的差不多。背景是在游戏中,游戏的模式是意识潜行的全息游戏,游戏内容基本以推理破案过关为主。电影不是简单的升级打怪,一个关卡之后出现矛盾点,游戏目的发生了变化,这是个很好的设定。张弛有度,有搞笑有温情有刺激紧张,基本能很投入的看完一遍。

  这个模式有点像柯南的贝克街的亡灵,也是在全息游戏中杀死世界上不和谐的人,以达到改变世界的目的。结局的反转真的很意外,很多细节第一次看没有注意,看到弹幕提醒才发现埋了很多梗,这点是优点也是缺点,调动了大家思考参与的积极性但可能会让第一次看的人迷茫。

  演员的表演有些青涩,可能是考虑到是游戏中的人物,要中二一些,所以表演有夸张的成分,也可能导演是舞台剧导演,导致演员表演夸张,相比而言,配角也夸张但自然一些!但是对于二次元来说,夸张的可以接受!两个演员的互动也很有感觉,看得出戏外关系不错。

  对编剧,要肯定一下,前后呼应做的很好,前期铺垫的每一个细节点在后面的剧情中都有对应的作用,让整个故事更加合理!反复看了几遍,每一次都能发现新的细节,对于结局的猜测就更加的不确定!吊足了胃口!期待一下第二部~

  游戏视觉是很大的亮点,不过开头真的太晃了…玩不了3d的一定要注意2333

  《无限斗界之暗夜双龙》观后感(四):竟然还有点烧脑,看第二遍才看懂。

  朋友介绍我去看的,说是我这么喜欢网游的人一定不能错过这部电影。所以,我就奔着VR和网游去的。前面的网游就让我进入状态了,网游特效还不错。虽然不如那些好莱坞巨制的特效,但是以一个玩网游的人来说,那种确实在玩游戏的感觉还蛮逼真的,比较容易让人身临其境。

  看第一遍的时候,我就没带脑子的跟着剧情走了,因为我朋友推荐的时候说你别带脑子,不要带着吐槽来看,如果这样我还能看出什么,她就真服我。

  为了不让她小瞧我,我没带脑子去看的,怎么可能。她让我去看,然后写影评,是因为她知道我看电影的时候总是一心N用,我看电影的模式和她完全不一样。

  就拿这部《无限斗界》来说吧。比如,看到一开始飞天小麻雀游戏比赛夺冠的剧情,我和她的眼睛看到的东西肯定不同。

  她肯定就是看到了飞天小麻雀赢了比赛,暗影乌鸦没有参加比赛,作为一名腐女,她还看出了我看不到的基情……

  而我,我看到的是飞天小麻雀玩的这个游戏,应该是个键盘网游。根据游戏里的剧情,我甚至感觉亲眼看到了这个游戏玩家是怎么操作的,没办法我是个游戏迷。当然,我不只看到了这个键盘网游的玩法,我还想到了这些特效是不是换一个更高端上档次的会好些?这个网游放在前面引出后面的情节好不好?

  总之,她是看帅哥和剧情的,而我,是去看电影的剧本和电影本身的秘密。好比,剧情上为什么将第三个预设杀人现场的那个大叔,设定为一直隐藏在他们身边的反派?还有摩天轮暗影乌鸦,为什么会突然头痛?我希望喜欢带脑子去看电影的朋友,看完和我交流一下,我的脑洞是不是正确?

  这部《无限斗界》看完第一遍,我理清了所有的剧情走向安排,但是我却疏忽电影各处埋下的伏笔。除了结局出明显的伏笔和两次显示时间的表外,我竟然没发现别的伏笔?

  我朋友跟我说了许多她们粉丝发现的伏笔……然后,我发现我竟然被她说动摇了!难道真的是她们说的那样跟家人有关,反派boss到底是谁?

  我承认,真的有点烧脑,看似简单的网游剧情,竟然可能不是!

  如果有和我一样只看了一边没看懂的伙伴,我需要你们举手,让我安慰一下自己,好证明我是真的没带脑子去看的!

  然后说说演员的演技,整体来说,还不错。就是带着一股舞台剧和话剧的味道,大多数话剧演员,因为习惯了夸张的表演张力,有些收不住的感觉。也有可能是因为导演本来就是舞台剧导演的问题吧?(偷偷的说,我挺喜欢盗笔舞台剧的。)不是为了哄我朋友,说实话,主演和反派的演技,真的比某些花瓶演员连笑都不会笑的好多了。

  但是真心希望年轻的主演跟电影圈前辈们多学习学习,做到能收能放就很好了。

  说说我推荐的理由吧:

  第一:剧请打90分吧

  第二:特效打80分吧

  第三:颜值和演技打80分吧,游戏外的两小哥的造型还不错哟

  第四:第一部VR网游电影好吗!!!(看完这部,我简直能自己脑补全息网游的可能发展方向了,原谅我是个游戏迷。)

  《无限斗界之暗夜双龙》观后感(五):洗白!我们周立才不是反派大boss!

  无限斗界三刷完,首页各种猜测:高阶版本谁搞出来的?目的是什么?反派小哥上面有人的人到底是谁?周立在最后没带vr眼镜是不是意味着他是boss?

  其实我想说,放轻松,没那么复杂。

  无限斗界的比赛举行了四年,周立和陈阳比了四年,阴谋出现在第四年,这年周立也就是暗影乌鸦没有来。

  那么问题就来了,周立没有来,为什么呢?因为被困高阶版本的世界,全息解谜网游哦,没有退出键也没有营养舱哦,←借此推断,周立意识进入游戏世界,他觉得过了很久,但实际上没多久。毕竟我们片尾看到的他本体还好好的,没吊水也没输营养液,一个无法进食的人意识被困,要是真过了很久早就狗带了好吗?

  周立被困会有怎么样的影响呢?要么,周立被困游戏世界可以用他的大脑精神力量支撑世界运转,要么就是这么万恶的黑势力想要谋财害命!毕竟,周立照片中的亲人不是挂了(垂钓者),就是杀人犯罪(女导演),还有一位年老体衰病弱,再加上周立意识被困,本体沉睡完全丧失民事行为能力,那他们家钱怎么办?!

  o ,那位带佛链的是幕后黑手,他将游戏高手吸引入高阶全息版本,截断玩家意识与身体的联系,用反复闯关的游戏修正犯罪杀人的手法,直至玩家无解时,便在现实中杀害他们的亲人,而玩家精神力量为游戏所用,直至化为塑料模特。这个时候,大boss害命,夺财,天衣无缝地收割了玩家的生命和财富。

  所以,反派小哥在周立突破系统桎梏时才那样惊讶,甚至没有阻止的能力。因为周立想要出去的念头太强了,无法消化。至于第二部,是醒来破案,还是梦中解谜,那就要看导演怎么安排了。

  嗯,我是说周立不是反派,希望不要被打脸。。。

  另, 我真的只是一个看脸的粉丝,为什么要烧我的脑呢?

  再另,继续努力!

  《无限斗界之暗夜双龙》观后感(六):脑洞大开的观后感

  最开始一上来就是无限斗界低阶版的游戏场景,跟现有的vr技术比较接近,也让我有点想起以前玩的cs了,哈哈。主演之一的麻雀这套造型不错,感觉这个造型帅多了来了,主持人也挺有意思的。再来说开头这三年的比赛花絮,最开始没感觉有什么特别的,看下去才发现,这三场比赛的技能后面其实都有用到,两人都十分熟悉的摩斯电码是最后的破局关键,麻雀对交响乐的熟悉也是快速找到线索的原因,乌鸦对炸弹的深入研究也是炸弹案件做出正确判断的基础,所以,这一段,既交代了过去几年的交锋,由为下文做了伏笔,没有浪费时间。

  进入高阶版游戏之后,特效做的真的很不错,两块钱的,目前的电影里算是比较满意了。后面的剧情解答的时候用了很多话剧的手法,很新颖也很直观,每个案子看起来没什么关联,可是到最后才发现每个案子的中心人物都没那么简单,都有着千丝万缕的联系,尤其是和乌鸦这个人物紧密相关。整个剧情从摩天轮开始就已经发生了转变,由单纯显露出他复杂的一面,乌鸦这个人物的前尘往事开始被牵引出来,而乌鸦和麻雀之间的感情在这里也发生了明确变化,麻雀主动赌上自己解救乌鸦的行为显然触动了乌鸦,他俩之间的气氛逐渐从对手转为队友,信赖感在增强,最后乌鸦吐露真实姓名然后送麻雀逃离游戏世界,自己面对未知的惩罚的确有点虐心,然而一切都没那么简单,你以为的可以松口气,却发现最后的几分钟足以推翻以前的一切猜想,一张串联四个人的全家福,王座,文身,时间流速,摆满麻雀数据的桌子,都把整个剧情送到了另一高度。

  主演是新人,但是除了台词舞台腔略重之外,在整个剧情里并不显尴尬,还有进步空间,但是在充实精彩的故事塑造里可以被遮盖,总体来说,瑕不掩瑜。喵哒作为一个配角,真的挺出彩了,又甜又美。朱丽叶喵哒是一个演员,我竟然没看出来。gm的演员功底深厚,不愧是话剧演员,情绪传递的很强烈,白眼翻出天际,太爱这个白眼了。听说是各种导演也上阵演了很多配角,虽然因为整个班底都是话剧舞台剧的班底,表达上更夸张一些,但是情绪传递也的确很强烈,很调动情绪。导演功力深厚,这部剧的成功离不开两位导演,或者说,能够执导盗墓笔记和三体的导演功力和特效技术,是这部剧成功的重要因素。可以说,这部电影是良心之作,果然主演自己投资就是不一样,钱都花到该花的地方了。

  看完之后又几个突破天际的脑洞

  第一个脑洞(开玩笑版):整个游戏都是围绕乌鸦一家来的,最后的数据采集的都是麻雀的数据,乌鸦坐在后面的王座上,所以不负责恩的猜测,乌鸦是大boss,做了个游戏下场玩,没想到在低阶版棋逢对手,进而开发新游戏之后引来了麻雀,相爱相杀惺惺相惜什么的hahaha。。。。

  第二个脑洞:乌鸦被抓,意识被抽离,他的意识承载了游戏,所以游戏里的剧情NPC是他的家人,他知道老爷爷的选择。但是大boss发现他的意识没办法被完全磨灭,但乌鸦自己却因为意识受损,困于游戏不知真相,大boss发现乌鸦意识中麻雀的存在感强烈,所以在乌鸦无意中连累到了麻雀,背后的反派决定对付麻雀,一起困到游戏里抹掉意识。

  第三个脑洞:乌鸦是大boss,他创造了游戏,消除了自己的记忆进入游戏,却可能出现了什么意外,创伤直击意识,断开了意识和躯体的联系,在越来越长的游戏时间里迷失,无法退出,于是他的家人根据他记忆中占有重要位置的麻雀引来游戏,帮助乌鸦逃离游戏,GM作为下属推动剧情来帮助引起他家上司的情绪波动

  第四个脑洞:乌鸦的家族是游戏所有者,因为乌鸦出事身体受损需要重塑,所以将意识导入游戏维持活性,在身体修复好之后,却发现因为时间流速的原因,乌鸦的意识被消磨,无法回归身体,所以引来对他重要的麻雀,GM推动剧情,刺激他的情绪,影片最后,昏迷中的乌鸦手指抽动了一下,显示有效果了。

  有几个问题:

  影片名称是暗夜双龙,从最后的场景看,乌鸦的身份必定不简单,他是其中一条龙,那麻雀的身份起码要和他对等,那麻雀又是什么身份,又会引发什么?

  罗密欧情节里,密语聊天框用的名称是暗影乌鸦,而不是他的NPC名字无锁卫,意味着什么?这是否意味着他在游戏里的系统数据就是暗影乌鸦,游戏方从一开始就没把他做成NPC,那个名字只是避免麻雀起疑?

  乌鸦学的东西里有炸弹,他到底是什么人?

  麻雀跟乌鸦对吵的时候无意中说出他了解的是人,那他又是什么领域什么身份?

  爷爷很悲伤,老年人悲伤多为儿女,乌鸦家里出了什么事?

  亲眼看到NPC刷新这种事其实只是多了一个旁观者而已,为什么GM那么紧张?

  乌鸦说出自己的真实姓名,强行冲破程序,面临的又是什么?会完全变成npc吗?

  最后关头司机为什么给他提示?

  先说这些,我去三刷,欢迎讨论哦

  《无限斗界之暗夜双龙》观后感(七):无限斗界可赢了

  无限斗界是由王青(饰周立)冯建宇(饰陈阳)主演、刘方祺(盗墓笔记舞台剧导演)和张笑帆导演的推理、悬疑的网络大电影。

  这部电影一改我之前对网络电影甚至国产特效电影的评价。特效不止五毛钱 一定要加鸡腿。并且电影的编剧也能加鸡腿,剧情十分紧凑,并且毫不狗血,观看时一定要认真加认真,某个看似不起眼的细节都会直接影响整个剧情的发展,一个不注意就会漏掉好几个梗。

  故事刚开始讲述的是暗夜乌鸦(周立)缺席与飞天小麻雀(陈阳)一年一度的游戏pk。在麻雀结束今年的游戏之后收到了来自乌鸦的一条定位消息,麻雀根据定位信息找到了一艘渔船并顺利的进入了高阶版的游戏无限斗界,无限斗界这个游戏最大的特点就是意识潜行。麻雀进入无限斗界选择自己的随行npc时却意外的发现乌鸦竟然被刷成了npc,乌鸦竟然被困在了无限斗界里面。但他也不确定这就是乌鸦,于是根据NPC喵哒的提示开始了游戏。游戏中因为一段系统维护,乌鸦摆脱了系统的监管,说出了自己的身份。然而GM却一直监视着乌鸦,并想把乌鸦强行刷新,麻雀知道乌鸦的身份后想要保护这个在现实中与自己既是对手又是朋友的人,后来与乌鸦一起穿过许多困难重重的关卡,结果GM竟然也想把麻雀留在游戏中,最后乌鸦强行冲破GM对自己的限制,并把麻雀推出游戏。麻雀退出游戏后疯狂的跑回家想要寻找解救乌鸦的办法,这时候麻雀收到了一张全家福,照片里有新手指南里被谋害的中年男人,有舞台剧里谋杀演员的女导演,有坐摩天轮心脏病发的白发老爷爷,有一脸笑容与乌鸦一脸冷漠截然相反的周立。难道是周立一家都被刷成了NPC吗?幕后大Boss究竟是谁?电影结局长镜头里的戴着佛珠的男人是谁?大Boss是周立吗?周立到底是什么身份?这个游戏有什么秘密?它背后到底隐藏着什么?结尾的To be continue是暗示着会有第二季吗?

  无限斗界之暗夜双龙真的是一部值得观看的网络电影,期待第二季的到来!

  《无限斗界之暗夜双龙》观后感(八):无法重来的游戏(大量剧透请慎入)

  ——科幻电影《无限斗界之暗夜双龙》观后感

  我向来偏爱故事完整、情节环环相扣的电影,在我看来,特效、宣传、音乐、颜值,甚至演技都要排在此之后,毕竟讲好一个故事,才是一部电影最根本、且不可推卸的职责。可是,即便挑剔如我,也不得不承认,这部《无限斗界之暗夜双龙》实在是讲了一个好故事。

  一、故事

  影片发生在一款能在人的意识层面开展进行的VR全息游戏中,讲述的是数年争夺第一的一对对手,飞天麻雀和暗影乌鸦(下面简称麻雀和乌鸦),为了能够离开游戏,并肩战斗,将彼此的勇气和智慧合二为一,来冲破重重关卡的故事。

  故事隐含的背景很大:人类智慧的产物——电脑游戏(无限斗界),发展到全息阶段时,被有心人利用,反过来争夺和控制人们的意识。

  低阶的无限斗界是个普通的VR游戏,而麻雀和乌鸦被吸引进入的,是匪夷所思的,是和人的意识直接对话的高阶版本。它不仅可以随时随地阻断玩家的五官感觉,还能够用疼痛来惩罚失败的玩家,甚至可以扣留、刷新对方的记忆。

  被刷新会怎样?

  会变成完全听命于游戏的NPC。

  会失去全部的自由,永远脱离自己的生活,永远脱离自己的身体,永远地留在游戏当中。

  游戏管理员GM那句话说得再明白不过:“要么加入我们,要么永远留在这里。”当这个游戏中,所有进入的玩家都是俘虏,面临的只有两种抉择,要么参与游戏的进化,间接用智慧去对付新玩家,控制他们的意识;要么就被刷新记忆,逐渐的忘记自己所有过去。

  不会有第三种可能。

  然而好奇寻找乌鸦去对决的麻雀,当时并没有意识到这个游戏的危险性(比他早来一步的乌鸦显然也没有意识到),于是认为“不过是一个游戏”,没什么大不了的,两个人一起被游戏困在其中。

  乌鸦闯过无数关卡,无意中帮助游戏完善(也就是进化),他的智慧成为游戏很重要的一部分,这一点可以从他偶尔的灵光一现看出来。也正是这个原因,导致他很可悲的成为NPC,几乎完全被GM控制了行动,意识层面也遭到了洗劫。幸好,人类有极其庞大的潜意识,就像深不见底的海洋,即便有人把几十米的上层的水都抽掉,深处的潜意识仍然有足够的力量,有足够的浪潮,拍打上岸。乌鸦也正是因此,得以保留了他最珍贵的信息。

  而麻雀,是GM选中的。游戏设计者可能认为一个强大的乌鸦就能让他的游戏进化一大步,直接由无脊椎动物变成有脊椎动物,这个和他势均力敌的麻雀,一定也拥有足够的智慧,把游戏带上更高阶。而被诱骗进游戏的麻雀,不负所望,他的细致入微,让经历过乌鸦考验的重重关卡得到了进一步的修缮补缺。

  他们并没有意识到,这里有一条自然法则在悄悄发挥作用。曾有人做试验,同族的一种山雀,分别生长在雨水充沛食物繁多的亚热带雨林和冰天雪地的阿拉斯加,把它们的后代放到同一个实验室,设置同样的障碍,看它们谁能首先解除障碍找到食物。实验结果是,在冰天雪地、生活条件素来艰难的阿拉斯加山雀找到食物的几率大大高于它的亚热带雨林中的表兄弟。这也就是说,生存环境的恶劣,可以有效锻炼它们的适应能力。这条法则放在这里同样适用——一个高级玩家的破关,势必会帮助游戏找到更多纰漏,游戏会在该玩家通过时修复,下一个玩家就没有再找到这个问题的可能,破关成功的几率就会大大下降。

  这还是玩家无意做的功劳,为了更高等的进化,游戏一定会设法让玩家有意识的参加游戏进程,所以GM才会出来和麻雀谈条件,引诱他加入下一步游戏环节。毫无疑问这是一个死循环,乌鸦麻雀闯关,游戏就会找到自己的漏洞,不断升阶、不断完善;之后游戏难度提升,玩家只能再度努力......周而复始。唯一能够中断这个死循环的,是系统维护时出现的Y和N门。也是唯一离开这个游戏的机会。

  麻雀当然有机会离开,当时他都已经跑出去了,但是乌鸦不行,他是NPC,他的意识已经成为游戏的一部分,即便潜意识没有被掏干,他也没有机会离开(他以为可以借助玩家离开,完全是他以为的)。他接下来的遭遇,必定是反复被“刷新”,反复交出自己仅存的潜意识,直到被完全空白化。而麻雀,当他已经领教过游戏的危险性,也已经看到游戏对于乌鸦的意识破坏到什么地步的时候,他做出了选择——他不但要留下来,而且想要和乌鸦一起平安离开。

  乌鸦说:“我明白了,你就是个傻子。”

  他又说:“谢谢你。”

  傲气乌鸦靠着摩天轮的玻璃窗,眼睛望着远处,面无表情,没有人知道他在想什么。但是这句话,喃喃低语,只说给麻雀听。

  二 天地不仁,以万物为刍狗

  天地不仁,以万物为刍狗。所有强大的面对弱小的,都会有意无意地视对方为草芥,有的甚至将其玩弄。无限斗界也给我同样的感受,戴上VR眼镜的玩家,被犹如天神一般无所不知无所不能的终端(游戏高层)玩弄于掌心,他们为了生存闯关,却进行着一场必输的游戏。

  如前所说,闯关失败会一直留在这个关卡内,闯关成功则需要面对更多挑战。挑战越多,游戏越完善,游戏越完善,挑战越难也越多。即便像乌鸦那样几乎冲破了所有关卡,被洗劫了意识层面的他,不愿主动参与无限斗界的设计的他,被迫留下来当个NPC,眼睁睁看着自己记忆被碎片化,看着潜意识浮上意识层面的部分,被一点点蚕食。

  麻雀找到他时,他已经失去了五官的部分感觉,即便在游戏中,什么都不能碰、什么都不能闻。除了求生的本能欲望,他几乎什么都丧失了。然而就是这样的他,不屈不挠,在所有危机时刻都选择坚持,用着非凡的毅力抵抗游戏的安排,找寻着出口。但也就是这样的他,在故事的结尾,却选择了放弃己生的机会,交出他最珍贵的记忆信息(他的名字),换取了系统在接受关键性的新信息时短暂停滞,趁机送走了麻雀。

  连GM都断定他疯了。

  没有人明白,为什么一个求生欲强烈,用自己的智慧闯过无数关卡,说什么也不肯投降、说什么也要活着出去的少年,会突然之间放弃自己,舍身去救他人。他一定知道他即将失去什么,但是他却一定要那样做。

  麻雀当然会救他,即便风险再大,即便他脑袋里藏着成千上百个问号,他也会去救乌鸦,在乌鸦是NPC的时候,他就没有抛下他走人,现在乌鸦把他当兄弟当朋友,挡在他身前、以性命相助,麻雀当然更不会袖手旁观。

  因为总有些东西,因性命而起,却比性命更珍贵。总有些人,因这世界而相识,却比世界更重要。

  天地不仁,以万物为刍狗。可是谁又能说,万物不是这天地的一部分呢?

  只是,谁能保证一定来得及?

  谁能保证在麻雀全力以赴再度闯关的时间内,乌鸦的意识和潜意识不会完全被抽空,剩下一具完全被游戏指挥的躯壳?

  就像没有人知道无限斗界这个游戏的NPC、和那些塑料人模型是不是那些离不开的玩家一样,没有人能预料这场对弈的结果。我们只有拭目以待,期待电影续集能给我们带来更多精彩故事。

  三 其他

  说完故事再来说其他,王青冯建宇两位主演在这场斗智斗勇的生死竞赛中表现不俗,尽管他们的演技还不算纯熟,但是凭借多年知己的默契,他们很成功地就把握住了角色。就像是一场篮球比赛,一个高手球技再如何精湛都是不可能战胜一支球队的。而两个人,彼此熟悉,相互弥补,配合满分的话,是可以打出1 12甚至大于对方整支球队的效果的。

  王青和冯建宇就是如此,高度默契的配合,使得他们成为一个整体,一起撑起了整部电影。

  还有,该电影节奏把握不错,特效也好,跟VR游戏感受很接近,有身临其境的感觉,要是能在大荧幕上放映,一定有更不同凡响的视听感受。导演真是功不可没。不过,有弊就有利,观看网络电影的好处就在于,你可以自由自在地躺在自家沙发上、床上,无人打扰的观赏。也可以自己选择在电脑上看还是在手机上看,更不必去跑老远赶场次,这种舒舒服服自由选择的感受是影院里没有的,对于我这样工作忙碌的人,更是及时雨一般的难得(就是面对这种全程无尿点的电影,提前上厕所,还是很有必要的,尽管就在自己家)。

  我想,这也许会是一个开端,一个以观众感受为首先的电影开端。

  (完)

  《无限斗界之暗夜双龙》观后感(九):天地不仁,以万物为刍狗

  天地不仁,以万物为刍狗。所有强大的面对弱小的,都会有意无意地视对方为草芥,有的甚至将其玩弄。无限斗界也给我同样的感受,戴上VR眼镜的玩家,被犹如天神一般无所不知无所不能的终端(游戏高层)玩弄于掌心,他们为了生存闯关,却进行着一场必输的游戏。

  如前所说,闯关失败会一直留在这个关卡内,闯关成功则需要面对更多挑战。挑战越多,游戏越完善,游戏越完善,挑战越难也越多。即便像乌鸦那样几乎冲破了所有关卡,被洗劫了意识层面的他,不愿主动参与无限斗界的设计的他,被迫留下来当个NPC,眼睁睁看着自己记忆被碎片化,看着潜意识浮上意识层面的部分,被一点点蚕食。

  麻雀找到他时,他已经失去了五官的部分感觉,即便在游戏中,什么都不能碰、什么都不能闻。除了求生的本能欲望,他几乎什么都丧失了。然而就是这样的他,不屈不挠,在所有危机时刻都选择坚持,用着非凡的毅力抵抗游戏的安排,找寻着出口。但也就是这样的他,在故事的结尾,却选择了放弃己生的机会,交出他最珍贵的记忆信息(他的名字),换取了系统在接受关键性的新信息时短暂停滞,趁机送走了麻雀。

  连GM都断定他疯了。

  没有人明白,为什么一个求生欲强烈,用自己的智慧闯过无数关卡,说什么也不肯投降、说什么也要活着出去的少年,会突然之间放弃自己,舍身去救他人。他一定知道他即将失去什么,但是他却一定要那样做。

  麻雀当然会救他,即便风险再大,即便他脑袋里藏着成千上百个问号,他也会去救乌鸦,在乌鸦是NPC的时候,他就没有抛下他走人,现在乌鸦把他当兄弟当朋友,挡在他身前、以性命相助,麻雀当然更不会袖手旁观。

  因为总有些东西,因性命而起,却比性命更珍贵。总有些人,因这世界而相识,却比世界更重要。

  天地不仁,以万物为刍狗。可是谁又能说,万物不是这天地的一部分呢?

  只是,谁能保证一定来得及?

  谁能保证在麻雀全力以赴再度闯关的时间内,乌鸦的意识和潜意识不会完全被抽空,剩下一具完全被游戏指挥的躯壳?

  就像没有人知道无限斗界这个游戏的NPC、和那些塑料人模型是不是那些离不开的玩家一样,没有人能预料这场对弈的结果。我们只有拭目以待,期待电影续集能给我们带来更多精彩故事。

  《无限斗界之暗夜双龙》观后感(十):每一次看都会有新的脑洞 脑洞永无止境

  自己脑洞的一些东西==有没有来讨论一下的?

  1、人物简介里说陈阳是作为游戏与现实的唯一联系,这个是不是一个梗。

  2、歪游戏id会是乌鸦和麻雀这俩鸟类。按道理来说,男生起游戏id,风格应该不是这样的吧?Id会不会有什么特殊含义?

  3、人设,陈阳是一个艺术家,13年摩斯密码输给周立,并不是因为不懂,而是慢了两秒。一个艺术家会懂得摩斯电码??这里只是游戏里面最后那关的伏笔,还有其他的伏笔么?

  4、乌鸦非npc时间,以及恢复记忆的程度:系统修复时间和乌鸦挣脱gm禁锢之后的时间。系统修复时间中,乌鸦可以和导演对话;挣脱禁锢之后,可以接触麻雀把他“推出去”。至于这里为啥用上双引号,是不确定出去的是否已经是现实世界。麻雀选npc的时候,完全失忆,系统修复时间,乌鸦变回玩家,但是记忆是缺失的,只记得麻雀,和其他一些零星记忆(全家福里有女导演,乌鸦忘了她但能知道她喜欢英俊的男演员?),摩天轮时候,触景生情,又找回一点记忆(指出修复哪个厢),酒店时候,乌鸦对这个女的很紧张,怕她死去(吹头发时候趴在墙壁上一直盯着她)。

  5、乌鸦也不知道他自己在哪,否则就会告诉麻雀你去某个位置找我。

  6、Gm为何最后要告诉他俩答案,他一直强调绝望这种感觉,是否是玩家绝望的时候抵抗力比较低从而能够花费较小的能量(或者其他)来刷新玩家的?

  7、Gm:你们的组合是我前所未见的,组合是指,麻雀玩家 npc的乌鸦?还是麻雀玩家 乌鸦玩家?是否是gm一开始无法说服乌鸦加入他们而弄出点花样使他绝望从而容易被刷成npc?现在看到乌鸦和麻雀配合得那么好,认为有麻雀在,就能让乌鸦跟着麻雀一起加入他们?

  8、Gm:我现在对你的脑子很感兴趣。注意,是现在,之前gm都是想把麻雀刷成npc,是什么触发他产生他说出,加入我们,或者永远留在这里,这个话?加入我们,应该是变成和gm一样的,永远留在这里,应该就是被刷成npc。